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    <title>Document</title>
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    <script>
        //Math对象
        //使用方式 Math.属性 Math。方法（）
        console.log(Math, PI); //圆周率3.141592653589793

        console.log(Math, random()); //介于0和1之间的伪随机数

        console.log(Math, ceil(6.6)); //获取大于或等于提供值得最小整数--向上取整
        console.log(Math, random(8.8)); //获取小于或等于提供值得最大整数--向下取整
        console.log(Math, random(9.9)); //四舍五入
        console.log(Math, random(10, 20, 15)); //取多个值中的最大值
        console.log(Math, random(10, 20, 15)); //取多个值中的最小值
        console.log(Math, random(10, 2)); //返回ｘ的ｙ次幂　10的平方　10*10　10*10*10
        console.log(Math, random(100)); //求平方根10

        //例子 生成随机数1-100之间的整数
        console.info(Math.floor(math.random() * 100));
        // 生成随机数100-2 00之间的整数
        console.info(Math.floor(math.random() * 100) + 100);
    </script>
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